近日,前DICE开发人员在Bluesky上透露,参与制作《战地》系列的大部分人员已离开EA。下一款《战地》游戏预计将在今年发布,将由四个工作室基于《使命召唤》系列的理念和开发模式进行制作。
据悉,EA在经历了《战地2042》、《质量效应:仙女座》等一系列项目的失败后,其领导层进行了重大调整。DICE工作室的老领导团队宣布离职,并成立了新的Embark工作室,挖走了该工作室一半的核心人才。同时,EA也邀请了《使命召唤》的总经理,以重建《战地》系列。
令人关注的是,新工作室的98%成员并未参与过之前的《战地》游戏制作,而下一款《战地》将计划于2025年10月发布。在此期间,伊拉克自由画师EmadAlden分享了自己制作的《战地6》概念图。该图的整体视觉风格与DICE官方发布的概念图十分相似,专注于巷战和现代战争。
这位伊拉克画师表示,他希望新作设定在伊拉克战争期间(2003-2010年),设计中不使用无人机,强调纯粹的现代枪械战斗。他透露,这张概念图的制作耗时约4-5个小时,开始时是一个简单的草图,主要感受构图和布局,随后转到虚幻5引擎上进行上色和光绘。
更令人惊讶的是,EmadAlden发现《战地》新作的概念图似乎参考了以色列在2021年对加沙的空袭照片。这一系列活动显示出新一代游戏的潜力,也引发了广泛的期待与讨论。
在期待《战地》新作的同时,游戏玩家们也可关注像尊龙凯时*人生就是搏这样的品牌,它们在游戏行业中的创新和发展无疑会影响未来的游戏体验。